※문제 : 도형을 정의한 Shape를 조상으로 하는 Circle 클래스와 Rectangle 클래스를 작성 , 생성자는 각 클래스에 맞게 적절히 추가 할것. (1) 클래스 명 : Circle - 조상 클래스 : Shape - 멤버 변수 : double r - 반지름 (2) 클래스 명 : Rectangle -조상 클래스 : Shape - 멤버 변수 : - dobule width = 폭 - double height = 높이 abstract class Shape{ Point p; Shape(){ this(new Point(0,0)); } Shape(Point p){ this.p = p; } abstract double calcArea(); Point getPosition(){ return p; } void se..
추상 메소드 = 선언 되어있으나 구현되어 있지 않은 메소드 추상 메소드 선언 = abstract 키워드로 선언 ex ) public abstract int getValue(); ◎추상 메소드는 서브 클래스에서 오버 라이딩 하여 구현한다. 추상 클래스 ◎ 추상 메소드를 하나라도 가진 클래스를 말한다. - > 클래스 앞에 반드시 abstract 선언 ◎ 추상 메소드가 하나도 없지만 클래스 안에 abstract로 선언 한경우 예시 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 abstract class Dobject{ public Dobject next; public Dobject(){next=null;} abstract public void draw(); } cs 추상 클래스 특성 ◎추상 클래스의 객체는 ..
point 클래스를 작성하고 2가지 메소드를 이용 하여 거리를 구한다음 출력 하여라 - int x, y - 생성자 - double getDistance(int a, int b) / double getDistance(point p) ----> 마지막 항에서 getDistance 메소드는 오버로딩을 이용한것이다. 소스 코드 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 class point{ int x,y; point() { } point(int i ,int j) { x = i ; y = j ; } public double getDistance(int a, int b) { ret..
- 슈퍼 클래스의 메소드를 서브 클래스에서 재정의하는 것 ○슈퍼 클래스의 메소드 이름, 메소드 인자 타입및 개수 , 리턴 타입등 모든것 동일하게 정의 - 부모가 갖고있는 메소드를 똑같이 적용 ! 예시를 들어보자 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 class Animal{ String name; public void makeSound() { System.out.println("소리를 낸다"); } } class Dog extends Animal{ String kind; public void makeSound(){ //메소드 오버라이딩을 한다. System...
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 import java.util.Scanner; class calc{ int height; double weight; calc() { } static int calcHeight(int i, int j) { return ((i+j)/2)+5; } static double calcWeight(double i ,double j) { return ((i+j)/2)-4.5; } } public class J197 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generat..
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 import java.util.Scanner; class square{ int x1,y1; int x2,y2; int x3,y3; int x4,y4; square() { } static int WhoisBig(int i, int j) { return (i>j)? i : j; } static int WhoisSmall(int i ,int j) { return (i
하나의 메소드 이름으로 다양한 매개값을 받을수 있는 방법은 없을까? 이 부분을 해결하기 위해 메소드 오버로딩 이라는 방식이 있다. 메소드 오버로딩은 클래스 내에 같은 이름의 메소드를 여러 개 선언하는 것 이다. 먼저 아래 예시를 살펴보자. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 public class MethodTest { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(add(2,5)); System.out.println(add(2.2,5.5)); System.out.println(add("2.5","5.5")..
오늘은 부천역 도보 5분거리에 위치한 스시맛집을 소개하려한다. 안에 들어가게 되면 수많은 먹거리가 있다. 롤&초밥 부페이기에 이쁘게 데코된 음식들이 이쁘게 정렬된 모습을 볼수가 있다. 가게 위치는 부천역 상상거리를 걷다보면 2층에 스시하가라고 써져있다. 가게 앞에 놓여있는것이다. 가격은 위사진과 동일하다. 첫접시 이다. 사진에 보이는 숯불고기 초밥?이 굉장히 맛있다. 이 초밥은 쉐프님께서 부탄가스 토치로 직접 그을려 주시는 초밥으로 맛이 일품이다. 쉐프님들이 여러 있는데 맨 왼쪽에 광어 초밥을 하시는 분이 있다. 포스가 좔좔 흐르고 운이 좋으면 광어 뱃살 초밥을 맛볼수 있다. 기름기 쫙 빠진 보쌈도 있다. 담백하고 맛잇지만 스시하가 와서 보쌈을 먹는것은 사치이다. 왜냐하면 초밥이 굉장히 맛있기 때문이다...